Ud over giganter som Nintendo og Mattel bidrog mange mærker til fremvæksten af bærbare elektroniske spil i 1980'erne. Coleco, Parker Brothers, Milton Bradley, Entex og Bandai fulgte hurtigt efter med deres egne kreationer.
Milton Bradley skrev historie med Microvision (1979), den første bærbare konsol med udskiftelige cartridges. Bandai innoverede med LCD Solarpower (1982), den første solcelledrevet konsol, hvor nogle spil som Terror House brugte to stablede LCD-paneler til at skabe en primitiv 3D-effekt. Tomy udviklede Tomytronic 3D (1983), det første dedikerede 3D-hjemmesystem.
Disse alternative producenter udforskte originale koncepter og innovative teknologier, hvilket bidrog til at diversificere udbuddet over for etablerede standarder. Deres kreationer, ofte mere diskrete, vidner om den overflødige kreativitet i denne pionerperiode for bærbare spil.