Figurine de colecție Figurine de colecțieCărți de colecție Cărți de colecțieLEGO LEGOPlaymobil PlaymobilJocuri video Jocuri videoJucării Happy Meal McDonald's Jucării Happy Meal McDonald'sAlte jucării Alte jucăriiBenzi Desenate Benzi DesenateAutocolante & Stickere Autocolante & StickereDVD și Blu-ray DVD și Blu-rayManga MangaCărți CărțiJocuri de societate Jocuri de societateKINDER Surprise KINDER SurpriseMașini miniatură Mașini miniaturăReviste RevisteAlte colecții Alte colecții
Înapoi la pagina principalăColeka
Philips

Philips

Jocuri video

  1. Colecții
  2. Jocuri video
  3. Philips
284 referințe : 69% din aceste referințe sunt evaluate Estimat între 6€ și 445€.
Valoarea medie a referințe : 96.82€ Vezi toate cotațiile

Informații despre colecția "Philips"

Grupul neerlandez Philips s-a aventurat în universul jocurilor video cu două console marcante. La sfârșitul anilor 1970, după ce a achiziționat Magnavox, Philips decide să se lanseze pe piața consolelor de jocuri video fabricând Videopac, un clone al Odyssey² lansat în 1978 în Statele Unite. Această consolă, comercializată sub diverse mărci (Radiola, Schneider, Siera), adopta o strategie care vizează să facă seria Videopac să fie considerată un standard european.

Videopac se distingea prin tastatura integrată și controlerele cu roată circulară, dar suferea de limitări tehnice în fața Atari 2600. Din cauza alegerii de a utiliza un microcontroler în loc de un adevărat microprocesor, Videopac era mai degrabă în urmă în comparație cu concurenții săi. Cu toate acestea, consola a cunoscut un succes moderat în Europa cu cartușele sale numerotate și jocurile sale adesea multiple pe suport.

În anii 1990, Philips a încercat o a doua incursiune cu CD-i (Compact Disc Interactive). Philips a comercializat inițial CD-i ca produs de divertisment pentru familie și a evitat să sublinieze jocurile video pentru a preveni concurența cu consolele de jocuri. Lansările timpurii s-au concentrat pe titluri educative, muzicale și de auto-îmbunătățire. Cu toate acestea, sistemul, conceput în principal ca player multimedia, era insuficient în putere comparativ cu alte platforme de jocuri, conducând la eșecul comercial al acestei platforme multimedia ambiții.

Alătură-te nouă!
Creează-ți contul acum și începe să colecționezi!