I giochi di ruolo rappresentano un genere letterario unico in cui i libri diventano portali per mondi immaginari interattivi. Nato nel 1974 con la pubblicazione di Dungeons & Dragons di Gary Gygax e Dave Arneson, questo passatempo rivoluzionario ha trasformato l'intrattenimento offrendo un'esperienza narrativa collaborativa.
Queste opere si distinguono per la loro struttura particolare: contengono sistemi di regole, universi dettagliati e meccaniche che permettono ai giocatori di incarnare personaggi in storie in evoluzione. Dalla fantasy eroica medievale alle distopie futuristiche, passando per l'orrore lovecraftiano, la diversità degli universi proposti testimonia la ricchezza creativa del genere.
Franchise iconiche come Il Richiamo di Cthulhu, Vampiri: La Masquerade o Warhammer hanno segnato l'evoluzione del gioco di ruolo, apportando ciascuna innovazioni narrative e meccaniche. Con oltre 886 titoli registrati dal 1984, questa collezione continua a crescere, perpetuando una tradizione ludica che combina letteratura immersiva e creatività collettiva.